UUDISED

Filtreeri postitusi

Muuseumid ja mängud – koostöös mängude loomine

21. mail 2026 toimus  seminaripäev „Muuseumid ja mängud: kogemuste loomine koosloome kaudu“, mis tõi kokku muuseumiprofessionaalid, mänguarendajad, teadlased, õpetajad ning kultuuri- ja loomesektori esindajad, et arutada mängude ja mänguliste lähenemiste rolli muuseumides ja digitaalses kultuuripärandis.

Loe lisaks

Hübriidsed digilahendused liigutavad muuseumide piire

Narva Muuseum korraldas 8. mail teise rahvusvahelise konverentsi „Kultuur ja piir“, kus ERM-i teadussekretär Agnes Aljas esines ettekandega „Piirideta muuseum: digitaalne pärand ja uued auditooriumid“. Ettekanne käsitles, kuidas kultuuripärandi digiteerimine on loonud muuseumidele võimaluse tegutseda uutes, nn piirideta ruumides ning jõuda senisest laiema ja mitmekesisema publikuni.
Loe lisaks

Mida kujutab endast üks Game Jam? Tutvu äsja valminud videoklipiga!

TÜ arvutiteaduse instituudi ja Eesti Rahva Muuseumi korraldatud Game Jamile ehk mängude koosloomise üritusele tuli kokku üle saja osaleja, kelle väljakutseks oli luua kahe päeva jooksul mustritest inspireeritud toimiv arvutimäng. Huvilistel on võimalus visata pilk peale äsja valminud videoklipile toimunud üritusest.
Loe lisaks

"Andmedialoogide" projekti residentuur avatakse Pisas

Eesti Rahva Muuseum kutsub noori loomevaldkonna professionaale kandideerima projekti "Andmedialoogid" (Data Conversations) kunstilisse residentuuri, mis toimub 1.–10. oktoobrini 2026 Itaalias Pisas. ERM on üks projekti partneritest ning residentuuri käigus valitakse kümme loomevaldkonna professionaali osalema kunstilise uurimis- ja arendustegevuse programmis, mille eesmärk on leida uusi loovaid viise, kuidas kultuuriorganisatsioonid saavad oma publikut paremini mõista, nii et andmekogumine ei oleks pelgalt küsimustik, vaid sisukas ja kaasav kogemus.
Loe lisaks

Digipärand uues kuues: ERMi digiloomingu konkurss 2026

Kultuuripärandi digiteerimine käib suure hooga, kuid inimeste teadlikkus digipärandi võimalustest võiks olla suurem. Eesti Rahva Muuseumi digiloomingu konkursi eesmärk on tuua andmebaasid inimestele lähemale ning õpetada neid kasutama. Teist aastat toimuv konkurss on pühendatud muuseumi uue maja kümnendale sünnipäeva-aastale ning kannab pealkirja „Päris oma uues kuues“.
Loe lisaks

Arhiiv

.